quinta-feira, 29 de abril de 2010

ATIVIDADE 4.3-Relato de um conhecimento ou vivência de
Projetos envolvendo o uso das tecnologias

No ano passado trabalhei na Escola Estadual Sílvio Ferreira onde foi desenvolvidos vários projetos como Projeto Cultural, Dia da Consciência Negra, Xadrez, entre outros.
O projeto Xadrez foi desenvolvido pelos professores de Educação Física, no qual os alunos fizeram pesquisa sobre o xadrez e apresentaram a mesma. Após os professores com alguns alunos confeccionaram na escola as mesas de xadrez, utilizando papel contacto e algumas foram pintadas os tabuleiros nas mesas. Depois os alunos utilizaram esse projeto nas aulas de educação física, horários inversos aos estudos para jogarem e tiveram campeonatos. Foi muito interessante e todos adoraram esse projeto.

quinta-feira, 8 de abril de 2010

ATIVIDADE 3.2 - PESQUISANDO REPOSITÓRIOS DE MATERIAL DIGITAL

Calcule e Organize

Esta atividade Calcule e Organize, é um jogo: quebra – cabeça que desafia os alunos a realizarem cálculos matemáticos de maneira lúdica. O objetivo é elevar o gosto da matemática, através de um quebra-cabeça, praticando cálculo mental e raciocínio lógico. Esta atividade é muito interessante, além de ser uma atividade extraclasse, pode ser utilizada como recurso complementar na sala de tecnologia. Acesse o site e confira.



Adição (construção da ponte)


Esta atividade Adição é um jogo, que desafia o aluno a pensar, raciocinar e realizar cálculos mentalmente, onde irá arrastar os números corretos para fazer a ponte, resultando na resposta dada. Acesse esse site é muito interessante.



Multiplicação

Esta atividade de multiplicação, é um jogo que os alunos deverão observar a operação e clique nos números do quadrado para chegar ao valor correto, desafiando o aluno a serem rápidos e praticar a tabuada. Acesse e confira.